Hashi.info - BruggenHashiwokakero - Puzzels om bruggen te bouwen |
![]() |
Hashiwokakero zijn puzzelspellen waarbij de speler een bepaalde configuratie van eilanden met elkaar moet verbinden door er horizontale of verticale bruggen tussen te trekken, zodat elk eiland een aantal bruggen heeft dat gelijk is aan het aantal dat in de eilandencirkel is opgegeven en alle eilanden (direct of indirect) met elkaar verbonden zijn. De bruggen kunnen elkaar niet kruisen en er kunnen niet meer dan 2 bruggen worden getrokken tussen elk paar eilanden.
Op basis van de spelregels kan met vallen en opstaan enige vooruitgang worden geboekt, maar hieronder worden enkele veelvoorkomende patronen weergegeven die de voortgang van het spel versnellen zodra ze zijn geïdentificeerd en er actie op is ondernomen.
Eilanden met een buur in slechts één van de mogelijke vier richtingen (noord, west, zuid, oost) moeten ermee verbonden worden, aangezien er geen andere mogelijkheid is om die specifieke brug op het eiland te plaatsen. Op basis van het aantal bruggen kan het een enkele of dubbele brug zijn voor die specifieke richting.
Als een eiland met 1 brug meerdere verbindingsmogelijkheden heeft, maar slechts één van die keuzes is dat een ander eiland >= 2 bruggen heeft, dan moet die verbinding worden gekozen. Anders zouden we eindigen met twee eilanden van 1 die met elkaar verbonden zijn en zouden ze geen verbinding met de andere eilanden mogelijk hebben. Dit zou in strijd zijn met het probleem dat alle eilanden onderling verbonden zijn (direct of indirect).
Aangezien er slechts 4 richtingen mogelijk zijn voor de bruggen (noord, west, zuid, oost) en we maximaal 2 bruggen per richting kunnen hebben, is het niet mogelijk om meer dan 8 bruggen vanaf hetzelfde eiland te hebben. Daarom kunnen we, wanneer we het cijfer 8 in de cirkel van een eiland zien, er alle mogelijke bruggen uit trekken en ervoor zorgen dat ze in de puzzeloplossing voorkomen.
Een eiland met een waarde van 7 houdt in dat van de acht mogelijke bruggen er één ontbreekt. Dit betekent dat elke richting nog minstens één brug heeft, we weten gewoon niet precies waar er twee zijn en waar we een enkele hebben. Daarom is het altijd veilig om bruggen te trekken, één voor elke richting, en later te verkennen welke bruggen verdubbeld moeten worden.
Soms heeft een eiland met 6 bruggen bijzondere omstandigheden waardoor we de gevonden oplossing voor 7 of 8 bruggen kunnen toepassen. Als er bijvoorbeeld buren zijn in slechts 3 van de 4 richtingen, dan moeten alle bruggen worden getrokken en verdubbeld, want dat is de enige manier om 6 bruggen uit 3 richtingen te verkrijgen. Een ander geval is wanneer een van de buren een 1 is. Dit houdt in dat we nog 5 bruggen over hebben voor de andere 3 richtingen, en aangezien 2 dubbele richtingen slechts 4 bruggen opleveren, betekent dit dat elke richting minstens één brug moet hebben.
We hebben hierboven enkele patronen gepresenteerd die je zullen helpen bij het oplossen van Hashiwokakero-puzzels zodra je ze hebt geïdentificeerd en dienovereenkomstig reageert.
Als je wilt oefenen wat je hebt geleerd, kun je op de onderstaande knop klikken om een nieuw puzzelspel te starten. Veel succes!
© 2024 Hashi.info - Alle rechten voorbehouden - Over - DE | EN | ES | FR | IT | LT | LV | NL | PL | PT | RO | SV | TR